Posts Tagged ‘Ilion

15
Oct
09

Ilion

Los compañeros de Ilion, la mayoría de ellos por desgracia ya no estan en el estudio ;(

17
Ene
09

Trailer Planet 51

Pues al fín ha llegado el dia. Después de tanto tiempo finamente ha salido el trailer de la peli. Al fin voy a dejar de escuchar eso de “…y cuándo vamos a poder ver algo de la peli…”.
Más adelante saldrá un teaser con la presentación de los personajes pero para ir abriendo boca esto no está mal 😉
Para verlo mejor ponerlo a pantalla completa que no pierde nada de resolución.

…Y Felíz Año a tod@s!!!

12
Jul
08

Sony Pictures distribuirá Planet 51 en EE.UU.

Finalmente Sony Pictures será la encargada de la distribución de Planet 51 en EE.UU. Ya hay fecha oficial de estreno, el 20 de noviembre en EE.UU., aunque para verla en España y el resto del mundo habrá que esperar un poco más ;(

Nota de prensa

09
Jun
08

Planet 51

Todo este tiempo escribiendo y aún no se me había ocurrido escribir una entrada como esta, qué cabeza la mía!!! Esta es la peli en la que estoy trabajando!!!

Planet 51

Aquí os dejo unos reportajes, noticias, imágenes y videos de la película.

Ilion

Planet 51: ¡Tiembla, Pixar! (Revista Man)

‘Planet 51’, la película más cara del cine español

‘Planet 51’: una película de otro Planeta (20minutos)

Algunas imágenes

18
May
08

Mi trabajo

Pues después de todo este tiempo y las entradas de las semanas anteriores me decido al fin a contaros qué es lo que hago en Ilion. Mi trabajo aquí me está sirviendo sobre todo para saber cómo es un estudio de animación y cómo se hace una realmente una película ya que la idea que yo tenía dista mucho de la realidad, en el Master te dan una idea de cómo es este mundo pero como pasa con todas las cosas hasta que no entras de lleno en ellas no sabes realmente cómo funcionan. Para empezar en un estudio cada uno tiene su trabajo MUY definido y una persona hace sólo lo que se supone que tiene que hacer, por ejemplo, si una persona tiene problemas a la hora de realizar su trabajo porque alguien que estaba delante de él en la cadena de producción ha hecho algo mal el trabajo se devuelve al departamento que se supone que debería haber hecho ese trabajo bien, con esto se consigue que la gente de cada departamento esté muy especializada y domine muy bien lo que hace, pero que estén muy especializados no quiere decir que no sepan hacer otras cosas.
Yo trabajo en el departamento de Characters, mi trabajo allí consiste en la optimización de escenas, ahora ya lo tenéis claro así que no me volváis a preguntar más.
Qué pasa? No os ha quedado claro? Entiendo, a mí también me costó un poco entenderlo así que os lo explicaré un poco mejor aunque lo mejor para entenderlo es ponerse a ello así que si alguno quiere entenderlo bien que me lo diga y le mando algo de trabajo para que me eche una mano. Pero como seguro que no todos estáis dispuestos a echar una mano y os conformáis con una explicación de lo que hago os la daré, aunque pensaos bien lo de echar una mano que así seguro que lo entenderéis mejor. A mí me llega planos en baja resolución (con pocos polígonos), esos planos tienen que pasar después por iluminación para ser iluminados y lanzar el render final que tiene que tener muchísimos polígonos para que se vea bien en pantalla. Ahí es donde entro yo (y mi compañera ya que somos dos personas las que hacemos esto). Lo que hago consiste en dos cosas, la primera es hacer que las escenas se vean con pocos polígonos cuando se abra la escena con el 3dsMax pero que a la hora de renderizarla se haga con los polígonos necesarios (muchísimos) para que la imagen se vea bien, si se renderizan los planos con pocos polígonos los personajes se verían mal y si se renderizan con muchos entonces tardaría mucho en salir cada frame del plano, por tanto es necesario encontrar un punto intermedio para que los renders se hagan rápido y a la vez no se vean los personajes mal. Como he dicho antes es necesario que en los planos haya pocos polígonos para que en iluminación puedan trabajar rápido, por tanto, si por ejemplo hay un primer plano de la cabeza de un personaje entonces no es necesario que en el archivo con el que trabajan los iluminadores, y que corresponde al primer plano de la cabeza del personaje, esté modelado el resto del personaje (el cuerpo) ya que no se va a ver por pantalla, entonces hay que editar el personaje para dejar en el archivo únicamente las partes que se van a ver por pantalla, de esa manera se disminuye el peso de los archivos y es más fácil trabajar con ellos. Esto es básicamente, MUY resumido y simplificado, lo que estoy haciendo aquí.

Esta semana he empezado también a trabajar un poco con el MaxScript y ya he hecho mi primer script para hacer uno de los pasos del proceso anterior de manera automática, espero ir haciendo más scripts poco a poco pero teniendo en cuenta que si finalmente se hiciera un script para hacer todo el proceso de optimización de manera automática yo ya no sería necesario, así que hay que tomárselo con calma 🙂

A los del Master que se quieran dedicar al 3D os recomendaría que os plantearais aprender un poco de MaxScript o algo por el estilo ya que se puede hacer prácticamente de todo de manera automática o lo que es lo mismo, de forma muy rápida, sería bueno que para el curso que viene hubiera en el Master una o dos sesiones que explicaran los conceptos básicos del MaxScript.

Esta semana también pasará a la historia ya que un día fuimos después de comer a una terraza que hay al lado de la empresa a tomar algo y nos cobraron por un vaso de zumo de naranja CINCO EUROS!!! Ni siquiera a los mig-ouets se les ocurre poner esos precios, ha hecho falta venir a Madrid para ver un tomadura de pelo como esta.

18
May
08

Tierra Cero

Algun@s ya sabréis que me fui hace unas semanas a trabajar a Madrid a un estudio de animación (Ilion), los que no lo supieseis os lo cuento ahora ya que fue todo muy rápido, desde que la empresa contactó conmigo por primera vez (y por sorpresa) hasta que llegué a Madrid pasaron sólo unos 10 días así que no tuve tiempo de avisar a todo el mundo. Tuve que dejar el Master a medio terminar aunque espero que cuando me asiente en Madrid pueda continuar haciendo los trabajos del Master para intentar aprobar el máximo número de asignaturas posible.
Llegué el domingo 20 de abril sobre las 20h a Madrid y empezaba a trabajar al día siguiente en el estudio que está en Alcobendas. En Ilion están (aunque ahora mejor debería decir estamos) trabajando en una película que se estrenará antes del verano del año que viene. La película en cuestión se llama Planet 51 y va de un astronauta que aterriza en un planeta que se cree desierto pero al llegar allí se da cuenta de que allí vive “gente” y hasta aquí puedo leer ya que no quiero acabar en la calle a las primeras de cambio, si estáis interesados en saber más buscar en la web del estudio (www.ilion.com) o por Internet que encontrareis más cosas. A los que les interese cuál es exactamente mi trabajo allí os diré que trabajo de character scene composer, sé que no queda muy claro qué es eso exactamente pero me costó un par de días entenderlo por encima así que no pretendáis que os lo explique en un par de líneas así que darme un poco de tiempo para asentarme y ya lo explicaré con más detalle.
Había visitado Madrid hacía bastante tiempo y por aquel entonces lo hice en plan turista así que se puede decir que esta era mi primera visita seria a la Meseta. Básicamente Madrid no se diferencia demasiado de Castellón si no fuera por la cantidad de gente que hay, los monumentos, la cantidad de gente, el metro, la cantidad de gente, las calles, la cantidad de gente, el tráfico, la cantidad de gente, las tiendas, la cantidad de gente, los turistas, la cantidad de gente, los edificios y lo que es más importante…la cantidad de gente que hay. El metro y la gente se merecerían un capítulo aparte ya que es lo que más me llamó la atención cuando llegué, como diría el cantante de los Mojinos –“No había visto yo más gente en tós los días de mi vida”-, hay gente en todos los sitios y cuando digo gente me refiero a MUCHA gente, gente andando, gente corriendo, gente durmiendo en la calle, gente cantando mientras camina, gente comprando gente tocando en la calle y en el Metro y podría seguir pero no es cuestión ya que creo que ha quedado bastante claro.
El Metro es otra de las cosas que más me llamó la atención pero después de tan solo una semana creo que me he acostumbrado (aunque nunca salgo de casa sin el plano del Metro). Lo que no acabo de entender de la gente que viaja en Metro es cómo es posible que algunos sean capaces de leer mientras viajan en el Metro sin apoyarse en ningún lado, es como si tuvieran una especie de campo magnético a su alrededor que les hiciera mantener el equilibrio sin caerse. Después de todo este tiempo he llegado a la conclusión de que se llevan algo para leer en el Metro para tener algo sobre lo que fijar la mirada cuando viajan ya que cuando viajas en un Metro abarrotado se agradece tener algo a lo que mirar para evitar mirar a las 200 personas que compartís en mismo metro cuadrado. Esta teoría se basa en el hecho de que nunca, y cuando digo nunca quiero decir NUNCA, he viso a nadie pasar de página en el Metro. Pero el verdadero “momento Metro” lo viví el domingo cuando Pablo O vino a Madrid y me invitó a ir al Bernabeu, se sobreentiende que a ver un partido . Cuando iba en Metro de camino al Bernabeu éste iba más lleno que de costumbre pero cuando acabó el partido y cogí el Metro de vuelta a casa había muchísima gente (incluso para lo que es Madrid), casi la totalidad de las 90000 personas que se encontraban en el estadio se dirigieron hacia la estación de Metro Santiago Bernabeu. En ese momento daba igual que no conocieras el camino hacia la estación de Metro, tan solo debías dejarte llevar por la multitud ya que por momentos mis pies no tocaban el suelo. Si sobreviví a eso creo que ya no me puede pasar nada malo en el Metro.
En lo que respecta al trabajo mi horario es de 10 y pico de la mañana hasta las 19h, el pico depende de cuando llegue el bus de la empresa ya que éste nos recoge de Plaza Castilla a las 9:45 y dependiendo del tráfico llega a una hora u otra. En el trabajo aún no hago mucha cosa ya que durante esta semana aún me están enseñando en qué consiste mi trabajo, cuando lo tenga claro os explicaré qué es lo que hago así que paciencia.
Por cierto, los que queráis saber el porqué del nombre del blog echarle un vistazo a El club de la lucha.